문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 스트리트 파이터 2 (문단 편집) ==== 기존 캐릭터 ==== 기존 캐릭터들에게도 상당한 변경점이 있는데 전작인 [[스트리트 파이터 2 대쉬 터보]] 대비 기존 캐릭터의 대체적인 변경점들은 다음과 같다. * [[류(캡콤)|류]] * 파동권의 그래픽 변경 및 판정 향상(특히 발사 순간 횡방향으로 판정이 크다), 파이어 파동권(작열파동권) 추가 * 승룡권이 약/중/강 무관 1히트+확정 다운으로 변경 * 용권선풍각 착지시 무적시간 삭제 * 공중용권선풍각이 포물선 궤도로 변경. 기본기에서 공중용권선풍각으로 캔슬 불가. * [[켄 마스터즈|켄]] * 강 승룡권이 3히트하며 불이 붙는다. * 용권선풍각 판정 발생이 빨라졌고 상승중에 앉은 상대에게도 히트하는 무릎차기 동작이 새로 들어갔다. * 공중용권선풍각이 포물선 궤도로 변경. 기본기에서 공중용권선풍각으로 캔슬 불가. * [[춘리]] * 기공권이 저축 커맨드로 바뀌고 모션이 바뀌었다. 경직이 줄어들었지만 사정거리도 줄어들었다(약/중/강 순으로 짧아진다). * 잡기 범위가 상향되었다. 웬만한 캐릭터의 잡기 범위 밖에서 잡을 수 있을 정도. * 근거리 서서 강K의 모션이 바뀌었다. 수직으로 차올리는 모션으로 대공기로 쓸 수 있다. * 스피닝 버드 킥 발생 초반에 앉은 상대에게도 히트하는 모션이 생겼다. * 공중 스피닝 버드 킥을 사용하기가 쉬워졌다. 삼각뛰기나 응조각을 사용하지 않아도 공중에서 발생가능하다. * [[가일]] * 혼자 신기술이 없기 때문인지 스프라이트가 전반적으로 다듬어졌다. * 소닉 붐의 경직 감소. 대시 시절 정도의 성능으로 돌아왔다. 경직시의 모션이 손을 교차하는 동작으로 변경되어 좀더 경직시간을 시각적으로 알아보기 쉬워졌다. * 서머솔트 킥의 착지 경직 감소(대시 시절보다는 약간 길다) 및 판정 범위 변경. 발생시 아랫쪽으로 판정이 줄어 [[다리 후리기]]를 하는 상대를 맞추기 어려워졌고 대신 동작 후반 판정이 뒤로 커져서 역가드도 어느 정도 잡아낼 수 있게 되었다. * 공중잡기의 위력 증가. * 앉아 중K 판정, 위력 하향 조정. * 수직점프 중K 모션이 소배트 모션으로 변경. 원거리 서서 중K와 동일한 모션으로 공대공 성능이 뛰어나다. * 목걸이를 벗는 승리포즈 추가. * [[에드먼드 혼다|혼다]] * 슈퍼 백관 떨구기의 상승 높이가 높아지고 상승시 모션에 맞아도 상대가 다운된다. 커맨드 입력시에 윗방향을 정방향으로 넣지 않아도 발생하게 되어 커맨드 미스도 줄고 백관을 하는 동안 슈퍼 박치기를 모을 수 있게 되었다. * 슈퍼 박치기가 다운된 상대를 지나가게 되어 역가드를 노릴수 있게 되었다. [[사이코 크러셔|박치기 테일?]] * 원거리 강P의 대공 판정이 향상. 대시 시절 수준으로 부활했다. * 공중 중K의 모션 변경. 기존 모션(보디 프레스)는 특수기화 되어 공중에서 ↓+중K로 나간다. * 근거리 서서 약K에서 캔슬이 가능해졌다. 강 슈퍼 박치기로 콤보 가능. * [[블랑카]] * 새 필살기 '백 스텝 롤링' 추가. * 버티컬 롤링의 하강시 공격판정 삭제. 헛치면 몸을 펴는 동작으로 이행한다. 대신 대공판정은 상향. 혼다의 슈퍼 백관 떨구기와 마찬가지로 커맨드 입력시에 윗방향을 정방향으로 넣지 않아도 발생하게 되어 커맨드 미스가 줄고 롤링 어택이나 백 스텝 롤링을 모을 수 있게 되었다. * 롤링 어택의 가드시 착지 경직이 증가. 일부 캐릭터는 확정반격도 있어서 남발할 수 없어졌다. * 근거리 서서 중K의 1히트째 캔슬이 가능해졌다. * 잡기(물기) 후에 롤링어택으로 역가드를 노리는 전법이 불가능해졌다. 100% 정가드로 가드당한다. * [[달심]] * 약 요가 파이어 히트시 다운되지 않는다. 연속기도 가능 * 앉아 강K의 슬라이딩 거리가 짧아져서 장풍 대응이 약간 까다로워졌다. * [[장기에프]] * 새 필살기 '플라잉 파워 봄'과 '아토믹 수플렉스' 추가. * 하이스피드 더블래리어트가 퀵 더블 래리어트로 변경. 회전 속도는 일반 더블래리어트와 동일하고 회전 수를 줄이도록 조정되었다. * 더블 래리어트 발생 최초 1프레임째의 공격 판정 삭제, 근접시에는 발생 순간의 판정을 앉은 상대에게도 닿도록 확대. * 스크류 파일 드라이버가 약/중/강에 따라 위력과 뜨는 높이가 차별화 되었다. * 커맨드 잡기 실패 모션 추가. 모든 커맨드 잡기(스크류, 플라잉 파워봄, 아토믹 수플렉스)에 잡기 실패 모션이 있다. 신캐릭터인 T.호크는 잡기 실패모션이 없어서 결국 장기에프만 손해봤다. * '''공중잡기 추가''' 및 일반 잡기 일부를 정리해고. 파워 봄과 저먼 수플렉스는 완전히 삭제[* 잡기 동작은 신규 필살기에 재활용되었다. ]되었고 앉아 잡기 두가지는 공중잡기로 갔다. 기본잡기 종류가 여러가지인 건 성능상 아무 의미가 없기에 정리한 것으로 보인다. * 대각선 점프시 ↓+중K로 특수기인 무릎차기가 추가. 기존에 있던 약K 버전과 모션은 동일. 기존의 캐릭터 중 사천왕([[마이크 바이슨]], [[발로그]], [[사가트]], [[베가(캡콤)|베가]])은 무인판에서는 플레이어블이 아니었던 관계로 모션 수 자체가 플레이어블 8인에 비해 적었는데 대시~대시 터보에서 플레이어블이 되면서 스프라이트를 거의 추가하지 않아서 모션 돌려쓰기가 심했다. 이 부분을 개선하여 다른 캐릭터들과 동등한 수준의 모션을 갖도록 새로 스프라이트를 찍어 모션이 늘어났고 그에 따라 사천왕은 기본기 전략의 변화가 다른 캐릭터들에 비해 매우 크다. 반쯤은 다른 캐릭터라고 봐도 좋을 정도. 따라서 사천왕의 기본기 변화에 대해서는 생략한다. * [[마이크 바이슨]] * 새 필살기 '버팔로 헤드 버트' 추가. 바이슨 유저들이 목말라했던 '''무적기'''다. * 턴 펀치의 무적시간 삭제. * 대시 스트레이트/어퍼의 저축시간이 약간 증가. 약 대시 스트레이트는 상대를 다운시키게 변경. * [[발로그]] * 새 필살기 '스카이 하이 클로' 추가. * 특수 동작으로 숏 백 슬래시(KKK) 추가. 기존의 백 슬래시(PPP)보다 동작이 짧다. * 스페인 스테이지에서도 플라잉 바르셀로나 어택 발동시 철망에 붙지 않고 벽으로 삼각뛰기를 한다. 플라잉 바르셀로나 어택은 판정이 상향되고 히트시에는 무조건 다운되도록 조정. * 스페인 스테이지의 철망이 처음부터 설치되어 있는 게 아니라 ROUND 1 시작과 동시에 내려오는 것으로 연출변경. * 롤링 크리스탈 플래시의 저축시간이 감소하여 대시와 터보의 중간 정도로 조정되었다. 판정 크기도 약간 확대되어 후방에도 조금 판정이 있다. * [[사가트]] * 타이거 샷의 경직 감소. 대시 시절 정도로 줄어들었다. 그라운드 타이거 샷은 '''하단 판정'''이 되어 서서 가드 불가. * 타이거 니 크러시의 모션 변경. 다리를 길게 뻗는 처음 모션에도 판정이 있어서 근거리에서는 2히트가 된다. * 근거리 서서 킥 계열은 전부 1히트째 캔슬이 가능해졌다. * 모션을 새로 찍은 덕에 이젠 공중에서도 펀치가 나간다! 전작까지는 공중에서 펀치를 눌러도 킥이 나갔다. * [[베가(캡콤)|베가]] * 새 기술 '데빌 리버스' 추가. * 터보에서 사악하게 늘어나서 장군님을 시궁창으로 몰아넣은 더블 니 프레스의 저축시간이 108프레임에서 78프레임으로 크게 줄어 대시 시절(90프레임)보다 짧아졌다. 대신 더블 니 프레스의 2히트째를 맞으면 무조건 다운되도록 조정되어 더블 니 프레스에서 강제연결로 몰아붙이던 사악한 패턴은 불가능해졌다. * 사이코 크러셔의 하반신 판정이 삭제되어 다운된 상대에게 역가드를 노릴 수 없게 되었다. 이 영향으로 가드시 깎아먹기 횟수와 양도 줄어들었다. * 헤드 프레스와 서머솔트 스컬다이버를 가드했을때 가드 대미지가 들어가도록 되어 헤드 프레스 기습으로 가댐사가 가능해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기